El sistema de diseño fluido de Microsoft llega a las aplicaciones de escritorio clásicas

En su conferencia de desarrolladores Build 2018, Microsoft ha estado haciendo muchos anuncios, incluyendo noticias relacionadas con su Sistema de Diseño Fluido. De acuerdo con un nuevo artículo en la página web oficial de Microsoft , Joe Belfiore, vicepresidente corporativo de Windows, anunció que Fluent Design ya no es un sistema limitado sólo a las aplicaciones de Microsoft Store, y pronto los desarrolladores tendrán acceso a él “independientemente de la pila de UI que utilicen”.

Esto significa que pronto los desarrolladores podrán implementar el Diseño Fluido a sus aplicaciones clásicas de escritorio (win32).

Ahora todas las organizaciones pueden hacer hermosas soluciones que permitan a sus clientes hacer más. Con UWP XAML Islands, puede acceder a los más capaces, flexibles y poderosos controles XAML sin importar qué pila de UI utilice, ya sea Windows Forms, WPF o Win32 nativo. – La compañía explica.

El Sistema de Diseño Fluido se introdujo por primera vez en 2017, y es una actualización de la interfaz para Windows 10, que aporta un nuevo conjunto de reglas para agilizar el diseño de aplicaciones para PC, tabletas, teléfonos, televisores y auriculares de realidad mixta. Básicamente, Windows 10 tendrá un nuevo aspecto con la adición de efectos de desenfoque (acrílico), traslúcidos y de animación.

Microsoft está enfocando este nuevo sistema de diseño en la luz, la profundidad, el movimiento, el material y la escala para ofrecer una experiencia e interacción más intuitiva, receptiva e inclusiva entre dispositivos.

Se espera que la compañía revele más detalles sobre Fluent Design que llega a las aplicaciones de escritorio clásicas y a las que los desarrolladores podrán acceder durante su conferencia Build 2018.

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